Τα σκαμπανεβάσματα (και τα κάτω) των σουβέρ εικονικής πραγματικότητας
Τα σκαμπανεβάσματα (και τα κάτω) των σουβέρ εικονικής πραγματικότητας

Βίντεο: Τα σκαμπανεβάσματα (και τα κάτω) των σουβέρ εικονικής πραγματικότητας

Βίντεο: Τα σκαμπανεβάσματα (και τα κάτω) των σουβέρ εικονικής πραγματικότητας
Βίντεο: Behind the Scenes at Universal Orlando Resort Destination America (2015) 2024, Νοέμβριος
Anonim
Τρενάκι εικονικής πραγματικότητας Six Flags
Τρενάκι εικονικής πραγματικότητας Six Flags

Μεταξύ των πιο δημοφιλών εμπειριών που είναι διαθέσιμες στα καταναλωτικά συστήματα εικονικής πραγματικότητας (VR) είναι οι βόλτες με τρενάκι. Εφαρμόζοντας τα ακουστικά με λουράκια, οι χρήστες μπορούν να κάνουν προσομοίωση βόλτες με μηχανές συγκίνησης, ενώ παραμένουν σταθερά δεμένοι στους καναπέδες του σαλονιού τους.

Αλλά τι θα γινόταν αν οι επιβάτες των πραγματικών τρενάκια φορούσαν γυαλιά εικονικής πραγματικότητας; Αυτή είναι η ιδέα πίσω από τα σουβέρ VR, μια καινοτομία που είχε τη στιγμή της στο προσκήνιο, αλλά ως επί το πλείστον (αν και όχι εξ ολοκλήρου) έχει απορριφθεί ως μια μόδα που ποτέ δεν ανταποκρίθηκε στην υπόσχεσή της.

Αντί να προσομοιώνουν τις βόλτες με τρενάκι στο terra firma, τα τρενάκια VR χρησιμοποιούν τις φυσικές αισθήσεις και τις δυνάμεις G των πραγματικών τρενάκι του λούνα παρκ και τα παντρεύουν με οπτικό (και, σε ορισμένες περιπτώσεις, ηχητικό) περιεχόμενο για να δημιουργήσουν υψηλές συγκινήσεις, εικονικά ταξίδια. Τουλάχιστον, αυτή είναι η ιδέα. Η εμπειρία είναι συχνά λιγότερο από τη βέλτιστη.

Τα σουβέρ εικονικής πραγματικότητας είναι κάπως παρόμοια με τα αξιοθέατα του προσομοιωτή κίνησης, όπως το Star Tours στα πάρκα της Disney και το Despicable Me Minion Mayhem στα Universal Parks. Χρησιμοποιούν βάσεις κίνησης που κινούνται παράλληλα με μέσα οπτικής γωνίας για να δημιουργήσουν την ψευδαίσθηση ότι οι επισκέπτες συμμετέχουν σε ακολουθίες δράσης υψηλής ταχύτητας. Αντί για προσωπικά γυαλιά VR, τα αξιοθέατα του προσομοιωτή κίνησης προβάλλουν τα μέσα σε μεγάλαοθόνες.

Τα πάρκα και οι σχεδιαστές πειραματίστηκαν με σουβέρ VR, αλλά η ιδέα εφαρμόστηκε πραγματικά το 2016 όταν η Six Flags άρχισε να προσφέρει VR ως επιλογή σε πολλά από τα πάρκα της. Μεταξύ των βόλτων που περιελάμβαναν VR ήταν ο Superman the Ride στο Six Flags New England στη Μασαχουσέτη και το New Revolution στο Six Flags Magic Mountain στην Καλιφόρνια. Κανένα από τα πάρκα Six Flags δεν διαθέτει πλέον σουβέρ VR. Ένα άλλο υψηλού προφίλ σουβέρ VR ήταν το Kraken Unleashed στο SeaWorld Orlando, το οποίο οδήγησε τους αναβάτες στο χωρίς πάτωμα, looping σουβέρ σε ένα υποβρύχιο ταξίδι για να συναντήσουν το μυθικό πλάσμα Kraken. Το πάρκο έχει αφαιρέσει από τότε την επιλογή VR από τη διαδρομή.

The Great Lego Race VR coaster Legoland
The Great Lego Race VR coaster Legoland

Τα πλεονεκτήματα των σουβέρ εικονικής πραγματικότητας

Αν γίνει καλά (και αυτό είναι μεγάλο αν), τα σουβέρ εικονικής πραγματικότητας μπορούν ρεαλιστικά να μεταφέρουν τους επιβάτες σε εναλλακτικές πραγματικότητες και να υπερτροφοδοτήσουν την εμπειρία με τις κινητικές αισθήσεις μιας πραγματικής συναρπαστικής διαδρομής. Μπορούν να συνδυάσουν τα καλύτερα και των δύο κόσμων, προσφέροντας μια βόλτα με τρενάκι με μια πειστική εμπειρία βασισμένη στην ιστορία.

Οι βόλτες με προσομοιωτή κίνησης μπορούν να εκτινάξουν τους αναβάτες στο διάστημα και να μιμηθούν μια ελεύθερη πτώση από έναν ουρανοξύστη (όπως η βόλτα με τον Spider-Man της Universal). Αλλά οι βάσεις κίνησης στα αξιοθέατα των προσομοιωτών δεν κινούνται ποτέ περισσότερο από μερικές ίντσες προς οποιαδήποτε κατεύθυνση και το κάνουν με σχετικά χαμηλές ταχύτητες. Τα σουβέρ, από την άλλη πλευρά, μπορούν πραγματικά να σκαρφαλώσουν στο ύψος ενός ουρανοξύστη και στη συνέχεια να βουτήξουν καθώς και να φτάσουν σε ταχύτητες που θα δικαιολογούσαν ένα εισιτήριο στους περισσότερους αυτοκινητόδρομους. Και μπορούν να στρέψουν τους επιβάτες προς οποιεσδήποτε κατευθύνσεις,συμπεριλαμβανομένης της ανάποδης.

Μέρος της απήχησης των σουβέρ VR είναι ότι επιτρέπουν στα πάρκα να παίρνουν υπάρχοντα σουβέρ, να τα επικαλύπτουν με μια ιστορία VR και να διαφημίζουν τις βόλτες ως «νέα», θεματικά αξιοθέατα. Αλλάζοντας την ιστορία από σεζόν σε σεζόν, η ίδια διαδρομή θα μπορούσε να είναι το επίκεντρο πολλών καμπανιών μάρκετινγκ.

Τα μειονεκτήματα των σουβέρ εικονικής πραγματικότητας

Στην πράξη, τα σουβέρ VR έχουν παρουσιάσει μια σειρά από προκλήσεις:

  • Ίσως το μεγαλύτερο μειονέκτημα είναι ότι τα σουβέρ VR μπορούν να είναι ένας επιχειρησιακός και υλικοτεχνικός εφιάλτης για τα πάρκα και συνεπώς για τους επισκέπτες τους. Μία από τις κρίσιμες μετρήσεις για ένα αξιοθέατο είναι η απόδοση του - δηλαδή ο αριθμός των ατόμων που μπορούν να το οδηγούν κάθε ώρα. Όσο μεγαλύτερη είναι η χωρητικότητα για ένα αξιοθέατο, τόσο περισσότερους επισκέπτες μπορεί να φιλοξενήσει το πάρκο συνολικά και τόσο περισσότερα χρήματα μπορεί να βγάλει. Επίσης, οι μικρές γραμμές (και οι γραμμές που κινούνται γρήγορα) κάνουν τους επισκέπτες πιο χαρούμενους. Ο χρόνος που χρειάζεται για τη διανομή των ακουστικών VR, την κατάλληλη εξάρτηση και τον συγχρονισμό των αναβατών με το σύστημα, τη συλλογή των ακουστικών VR μετά τη διαδρομή και τον καθαρισμό τους μεταξύ των βόλτων μειώνει την απόδοση κατά περίπου 50 τοις εκατό. Με άλλα λόγια, η εικονική πραγματικότητα στα σουβέρ κάνει ουρές και αναμένει διπλάσιο χρόνο. Για τα περισσότερα πάρκα, αυτό από μόνο του είναι λίγο πολύ αρνητικό για την ιδέα.
  • Συγκεντρώνοντας τα προβλήματα που προκαλούνται από τη χαμηλότερη απόδοση, τα πάρκα πρέπει να διαθέτουν πολύ περισσότερους υπαλλήλους –τουλάχιστον διπλάσιους– για να διανείμουν τα γυαλιά, να βοηθήσουν τους αναβάτες να τα προσαρμόσουν και οτιδήποτε άλλο σχετίζεται με τη λειτουργία ενός σουβέρ VR.
  • Ο λανθάνοντας μπορεί να προκαλέσει τον όλεθρο με τα σουβέρ VR. Ο όροςαναφέρεται στον χρόνο καθυστέρησης μεταξύ της δράσης που βλέπουν οι επιβάτες στα ακουστικά VR τους και της αντίστοιχης κίνησης που βιώνουν στο σουβέρ. Εάν τα γραφικά δεν ταιριάζουν ακριβώς με το τρενάκι, οι επιβάτες μπορεί να βιώσουν δυσφορία, συμπεριλαμβανομένης της ναυτίας. Είχαμε μια τρομερή εμπειρία σε ένα σουβέρ VR όταν το περιεχόμενο δεν συγχρονίστηκε καθόλου με τη διαδρομή. Είδαμε τα γραφικά που έπρεπε να δούμε όταν μας σταμάτησαν στο σταθμό καθ' όλη τη διάρκεια της διαδρομής. Η αποσύνδεση μπέρδεψε με το αιθουσαίο μας σύστημα και προκάλεσε σοβαρή ναυτία.
  • Μπορεί να προκύψουν και άλλα τεχνικά και πρακτικά προβλήματα. Για παράδειγμα, τα σημεία αναφοράς μπορούν να αλλάξουν κατά τη διάρκεια μιας διαδρομής. Αν και οι αναβάτες μπορεί να είναι στραμμένοι προς τα εμπρός, η εικονική τους προοπτική μπορεί να μετακινηθεί μερικές μοίρες προς τα αριστερά ή προς τα δεξιά, κάτι που μπορεί να προκαλέσει ανησυχία. Τα ακουστικά μπορεί να αποτύχουν στη μέση της διαδρομής, αφήνοντας τους επιβάτες στο σκοτάδι με κενές οθόνες. Μεταξύ των υψηλών ταχυτήτων και των δυνάμεων που προσφέρουν τα σουβέρ και των προβλημάτων που ενυπάρχουν στη χρήση ακουστικών ενός μεγέθους για όλους για τους επιβάτες, ο εξοπλισμός μπορεί να χαλαρώσει και ακόμη και να πέσει από τους επιβάτες κατά τη διάρκεια της διαδρομής.
  • Ενώ η τεχνολογία VR έχει προχωρήσει, οι εικόνες μπορεί συχνά να εμφανίζονται πρωτόγονες, χαμηλής ανάλυσης, σκοτεινές, θολές ή να έχουν οποιεσδήποτε άλλες ιδιότητες που την καθιστούν λιγότερο πειστική.
Σουβέρ Eurosat Coastiality VR στο Europa Park
Σουβέρ Eurosat Coastiality VR στο Europa Park

Πού να οδηγήσετε σουβέρ εικονικής πραγματικότητας

Ενώ πολλά πάρκα δοκίμασαν τα νερά με σουβέρ VR και στη συνέχεια αφαίρεσαν την τεχνολογία, μερικά παραμένουν. Στις Η. Π. Α., υπάρχει ένα ζευγάρι που πρέπει να δοκιμάσετε:

  • ΤοΜεγάλος αγώνας Lego στο Legoland Florida: Οι επιβάτες μεταμορφώνονται σε μίνι φιγούρες Lego και αγωνίζονται ενάντια σε άλλες φιγούρες σε οχήματα στο έδαφος και στον αέρα. Λάβετε υπόψη ότι ενώ το σουβέρ έχει απαίτηση ύψους 42 ιντσών, οι αναβάτες πρέπει να είναι 48 ίντσες για να οδηγήσουν με το σετ μικροφώνου-ακουστικού VR.
  • The Big Apple Coaster Virtual Reality Experience στο New York New York Casino: Οι αναβάτες κυνηγούν εξωγήινους εισβολείς που έχουν εισέλθει στον εναέριο χώρο πάνω από το Vegas Strip. Το καζίνο χρεώνει 20 $ για να οδηγήσει το σουβέρ VR. Αυτό είναι 5 $ περισσότερο από την ήδη βαριά τιμή που κοστίζει για την επιβίβαση στο σουβέρ χωρίς την επιλογή VR. Αξίζει να σημειωθεί ότι πιστεύουμε ότι το Big Apple Coaster είναι μια τρομερή διαδρομή.

Πέρα από τις Η. Π. Α., υπάρχουν περισσότερες επιλογές σουβέρ VR. Μεταξύ των επιλογών είναι:

  • Το Europa Park στο Rust της Γερμανίας ήταν το πρώτο πάρκο που πρόσφερε σουβέρ VR και συνεχίζει να παρέχει VR στα σουβέρ Alpenexpress Coastiality και Eurosat Coastiality.
  • Dubai Drone στο VR Park Dubai στα Ηνωμένα Αραβικά Εμιράτα
  • Gods of Egypt - Battle for Eternity στο Lionsgate Entertainment World στο Γκουανγκντόνγκ, Κίνα
  • Batman: Arkham Asylum στο Parque Warner στη Μαδρίτη, Ισπανία

Οι σχεδιαστές πάρκων και βόλτων έχουν ενσωματώσει την εικονική πραγματικότητα σε άλλες διαδρομές με διάφορους βαθμούς επιτυχίας. Αυτά περιλαμβάνουν βόλτες με πύργο πτώσης, περιστροφικές βόλτες και αξιοθέατα με προσομοιωτή κίνησης. Η εικονική πραγματικότητα γνώρισε μεγαλύτερη επιτυχία και μεγαλύτερη ικανοποίηση επισκεπτών όταν χρησιμοποιείται σε εξατομικευμένες εμπειρίες εικονικής πραγματικότητας σε ελεύθερη περιαγωγή, όπως αυτές που προσφέρει το The Void.

Συνιστάται: